想做游戏的进!

你的生日是什么动物(转)
非常简单,可能大家都玩过
你的出生日期:如1987年8月12日
1987年在你的出生年的最后一位`(7)在A中选择7
8月在B中选择8
12日在C中选择12 
组合一下
看谁的动物名字最气派,最搞笑和最无里头~!支持一下
A:1.非洲2.雪山3.沙漠4.太平洋5.水坑6.原始7.下水道8.动物园9.菜地0.野人养的
B:1.大2.小3.无毛4.长角.5.长毛6.短毛7.秃顶8.老9.快死了的10.掉毛的11.没人要的12.好漂亮的
C:1.猩猩2.狒狒3.长颈鹿4.猴子5.狗6.猫7.犀牛8.蜗牛9.鳄鱼10.金鱼11.海马12.狮子13.老虎14豹15.狼16.鸡17.鸭18.鹅19.猪20.马21.熊猫22.蚂蚁23.蟑螂24.蛇25.河马26.企鹅27海鸥28海豚.29毛毛虫30.鸭嘴兽31.老鼠
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想学做游戏的话,应该从什么软件开始入手?高手进~~~~ 100分 爱问知识人


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戏脚本高级编程(附光盘)
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游戏脚本编程”的全新领域,本书将从概括论述什么是脚本编程以及它是如何实现的开始,阐述游戏编程的理念,根据作者多年的开发经验,使读者掌握使用脚本是把游戏代码和主引擎分离开的最理想的办法,带读者进入神秘的游戏脚本语言世界,学习如何编写脚本语言,编译器理论,享受游戏编程方面的极大乐趣。本书是游戏开?...
游戏编程AllinOne
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游戏开发人员,包含了VisualC++的《游戏编程AllInOne》为你提供了开发游戏所需要的一切准备工作。本书根据内容由浅入深划分章节,覆盖了游戏开发所涉及的重要环节。经验较少的开发人员可以从基本的C++编程开始,开发两个简单的文本游戏测试自己的技能。之后,进入Windows编程以及和DirectX相关的主要内容:DirectXG...
C++游戏开发(附光盘)
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游戏编程的概念、方法、技巧、实例以及综合运用。本书共分为五部分,第一部分简要介绍编写游戏所需的工具和技能,包括大量有关编程的基本概念。第二部分深入介绍面向对象编程。第三部分展示如何构建游戏程序,并以Ping游戏为例进行全面讨论,包括如何为游戏添加声音。第四部分介绍编写游戏所需的高组C++技能。第五部分...
OpenGL游戏编程(含1CD)OpenGL游戏编程(含1CD)
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游戏编程,但是以前从没接触过OpenGL的人编写.通过这本书,读者可以学到所有的基础知识,包括纹理贴图和顶点数组等一些非常重要的内容.完成了对本书的学习,你应该可以制作一些稍微复杂的游戏了.
这两本书很好:
Windows游戏编程大师技巧(第二版?含2CD)
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这本书将带领你到达游戏编程技术的另一个层次。光是人工智能那部分就很让人着迷了--那些演示非常精彩。你还能从哪里获得如此详尽的介绍,教你把模糊逻辑学、神经网络和遗传法则运用到视频游戏上去呢?另外本书深入浅出地介绍了物理建模,教你如何将完全碰撞反应、动量传递和正向运动学等内容应用到游戏开发中,并进行实?...
3D数学基础:图形与游戏开发3D数学基础:图形与游戏开发
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3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。本书涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关?...
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3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述?...
而服务器编程,我还没见过正真最好的书,毕竟是商业机密,不过有本书可以去看看:
MUD游戏编程(配光盘)
http://book.jqcq.com/product/584461.htm l
本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字MUD游戏。并通过构建SimpleMUD和BetterMUD这两个MUD,重点讲述了如何实现MUD。本书分为4大部分。第1部分介绍了计算机网络的基本知识、Winsock/BerkeleySocketsAPI以及多线程的概念;展示了本书所用的基本库BasicLib中的所有类和函数;创建了一个套接字库SocketLib;介...
另外掌握一门脚本语言也是好的,无论服务器,客户端,都要使用。
Python编程基础
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Python是一种功能十分强大的面向对象编程语言,可以用于编写独立程序、快速脚本和复杂应用的原型。作为一种开放源码的软件,Python可以自由获取,而且易学易用。它已经在各种平台上实现了移植,其中包括Uniix、Linux、Windows9x、WindowsNT和MacOS。本书详细讲述了Python语言的各个方面,在简单介绍Python的基本原理?...
学习Python:第2版(影印版)
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Python是流行、开源、面向对象的编程语言,既可以用于编写单机运行的程序也可以编写脚本程序,具有可移植、强大、易用等特点。跟随专业教师学习是最快捷的掌握此语言的方式。新版的《学习Python))把你带到MarkLutz和DavidAscher面前,他们是著名的Python专家和培训师,他们的用语亲切、组织良好的文章已经指导了许多编程?...
还有LUA,不过书没找到。其它还有许多要掌握的,就不说了。回答:2008-07-1521:14提问者对答案的评价:共0条评论...

[创业规划]想做游戏策划,不知道这样的情况行不行?

我想做游戏策划,不知道这样的情况行不行?
      简单介绍如下:
      姓名:安冬性别:男年龄:23学历:大专
      目前所在地:甘肃
      1、大学专科以上学历,警察院校毕业,熟悉犯罪心理学,熟读金,古,温所有作品,熟悉奇幻文学作品,知识面广泛。
      2、具有良好的文字表达能力和编辑能力,较强的独立思考能力和工作能力。学习能力强,务实肯干,具有良好的沟通能力和团队合作精神。
      3、曾经担任过短信策划人,对各种娱乐应用有兴趣,并经常使用。使用电脑及互连网已有10年。接触游戏已有18年,是国内第二代游戏玩家,熟悉各机种平台,各种游戏类型,深刻了解游戏文化,熟知欧美ADND、日本游戏、韩国网游。
      4、能够读懂C源程序。有英文阅读能力,对春秋战国时期后的古文可以不借助任何工具进行直接阅读。
      5、熟练使用Office、Photoshop、Pagemaker、Fireworks、Flash、Dreamweaver等软件。曾经制作过个人主页,后来因为访问量不高而停止了。
      6、我对游戏一点粗浅的理解:一款好的卖座的游戏,它游戏中的大多数内容都是为了游戏性而存在的,任何一个部分如果对游戏性的提高没有帮助,那么它就是没有必要存在的、需要改进的。
      目前我在甘肃某地做公证员,因为不符合本人兴趣爱好,没有工作的动力,故想谋求一份游戏策划这样的职业。如有可能,可立即前往工作。
      不知道我这样的情况能不能进入这个行业,希望大家给点意见,看看我那里有所欠缺。
      我的QQ:44101206
  
作者:piaoka 回复日期:2004-10-24 21:31:12    我估计不行啊!因为好像你的经历和游戏联系不大,策划应该要求很高啊!
作者:向不要说不 回复日期:2004-10-24 22:13:12    要玩过很多游戏
  对游戏充满热情
  还要有自己的想法
作者:linuxredhat8 回复日期:2004-10-24 23:12:17    电脑及互连网已有10年(厉害!!!!!DOS时代你已经玩电脑及互连网了)那年你13岁~~~天才~~~~那时刚上网一小时12块哦!
作者:linuxredhat8 回复日期:2004-10-24 23:14:57    一看你就对电脑不熟悉~~最多只是简单的操作~~~
  "能够读懂C源程序"你说的是什么程度?
  要做策划的人还说:“粗浅的理解”
  比较浮夸~~~简历有问题!
作者:mt8024 回复日期:2004-10-25 0:03:25    策划包括很多,AI策划,地图策划,程式策划.算法策划.等等.嗯,如果策划不熟悉?OpenGL/DirectX程序设计熟悉否?对于基本的WinSDK了解否?有没有软件工程的基础呢?
  玩的好!=做的好
作者:人生真TM寂寞如雪 回复日期:2004-10-28 11:48:07    “游戏性”三字谨慎点提的好。都被人说烂了的。。。。
  
  并且游戏策划也不是那么好当的。现在圈内普遍有这样一个看法:现在的大学生,毕业找不到工作,就跑来当策划混饭吃。
  
  你要有信心面对这个问题。。
  其实我也在怀疑:你是否有这样的情况。
  好好考虑下自己吧。
  “游戏性”三字谨慎点提的好。都被人说烂了的。。。。
  
  并且游戏策划也不是那么好当的。现在圈内普遍有这样一个看法:现在的大学生,毕业找不到工作,就跑来当策划混饭吃。
  
  你要有信心面对这个问题。。
  其实我也在怀疑:你是否有这样的情况。
  好好考虑下自 己吧。
  
作者:柠檬杀手 回复日期:2004-10-28 13:21:37    恩,谢谢大家的热情回复。我可以说这份简历里没有一点浮夸的地方。我玩游戏是从4位机――雅塔利开始的,记得最早玩过的游戏是警察抓小偷。后来因为对游戏的热爱,想尽办法玩到了国内能够接触到的大多数机种和这些平台游戏上的知名大作,N64除外,到现在没有见过N64的机器。我生平两大爱好,一是电脑和游戏(我把这个笼统归为一类),一是看书,各种各样的书。我觉得一个人作为个体的人生太短,世上有太多的人生,太多的活法,我想通过游戏与书籍获取尽可能多的我不可能在实际生活中获得的体验。所以这两个爱好陪伴了我很多年,还记得4岁的时候在废品收购站的垃圾堆里“淘”出一本那时侯的高中生物教材,居然也就半懂不懂的看完了(我识字比较早,3岁父母就给予了这方面的教育,所幸的是我还算不笨)。
    活了这么些年,也算看了不少书,玩了不少游戏,由于计算机游戏出现后对计算机游戏的狂热,促使我喜欢上了计算机,但是学的很不系统,可以说计算机的各方面都知道一些,但是离精通还差的很远(如果精通我就去做程序员了或者美工了)。
    再后来,高考,志愿是想上计算机专业,但父母处于生活稳定和始终认为我所学的计算机是不务正业的考虑,逼我上了警察学院,但是想向计算机方面发展的心始终不死,大二自学了C语言,因为缺乏编程实践,只是在各种书籍上凭借自己的想象与摸索,最后也只达到了能看懂源程序代码,但自己动手能力不行的缺点(当初刚开始接触计算机的时候,家里不给我买这个“游戏机”,我自己省下零用钱买了三年电脑报和电脑爱好者,那一端时间的自我摸索,为后来计算机的使用、维修打下了一些基础,也培养了我在没有机器的情况下凭书自学的能力),最后,从封闭的警察学院走出来了,有过考公务员的机会,由于一些人人都心知肚明的缘故,可以说是只要我参加就可以当公务员,但是我为了自己这一生不在痛苦和内心煎熬中度过,选择了完全的抵抗――没有参加考试。
    后来在读大学的城市当了一端时间短信策划――由于喜欢看书的缘故,我大体还能写点东西。由于看不到该行业的前途,回家做了公证员――不要问我怎么当上的,我学的是法律相关专业。
    最近我重新发现了游戏策划这个我曾经梦想过的行业,虽然mt8024提到的AI策划,地图策划,程式策划.算法策划等我不是很了解,但是由于国内目前没有这方面的专业培养专门人才,所有现有的策划都是摸索出来的,尽管我没有工作经验,但是经验不是一生下来就有的。我自认为去做策划我有良好的基础,目前国内招聘策划的标准除了上海世嘉要求日语一级和没有经验之外,起它的要求我全部满足或者大大超标,所以我觉得这是一个适合我发展的值得我为之奋斗一生的行业。
    我知道要作好一个成熟的游戏策划人,我还有很多欠缺,但是我对自身的学习能力有相当的自信――我的C是用了一个星期的时间学到看懂大多数源码的程度的。我缺的是一个机会,目前我给一些游戏公司发了简历,也有公司对我很欣赏,但是――这个公司是做手机游戏的,我不免有些矛盾。
    希望大家能够进一步提出看法和意见,越尖锐越好,我等待您的指正。
作者:柠檬杀手 回复日期:2004-10-28 14:10:43    为什么没有人关注呢?
  
  自己顶下先!
作者:人生真TM寂寞如雪 回复日期:2004-10-28 15:24:38 & nbsp;  从警察学校这个方向来说。你的学习经历对你从职游戏策划具有什么帮助?
  文案策划公司一般偏向中文系的学生。因为普通文案所负责的基本上就是:软文剧情等等。
  数值策划偏向理工科基本上要求有统计学等基础,并且有数学建模经验,
  执行策划需要高超的执行能力交流能力学习能力具有很强大大居观。善于整理归纳实施。能做好美术程序策划三者之间的接口工作。
  地图策划在中国的游戏公司搭配里这个项目的策划基本上是兼职。
  AI策划中国公司里设置这个职位的很少。基本上都是数值策划的事。(这个内容非常重要,但和程序的接口比较多,国内这样复合型人才巨少)
  
  主策:这个就不说了。要求巨多。
  
  你可以看一下你能找到哪个位置。
  
  的确没有人天生就是做游戏策划的。但前提是你凭什么让人家选择你。
  中国游戏年龄像你这样,学历像你这样的人怎么的也要上亿。
  
  游戏更需要忘我的工作精神和热血的游戏态度要富有梦想,要具有激情。。但我没有从你的字里行间看出来。也体会不出你的文字水平。
  
作者:柠檬杀手 回复日期:2004-10-30 14:04:35    自己顶一下:
  我在警察院校学习的经历曾经被我认为是对自己有限时间的浪费,但是站在今天看来那一段相对平静的有纪律的生活带给了我很多。
  首先不过早的参与到社会生活中去(现在很多综合性大学就是一个小型的社会缩影),能够平心静气的阅读许多经典理论与作品,系统的学习了法律知识。这两点无论是从对我人生道路的指导还是对今后进入游戏策划行业都非常有帮助:电子游戏从某种意义上来说就是人类一切幻想和欲望得以实现的方式,在单机上来说要实现这一点需要很好的心理学知识,从网络游戏来说要平衡到让每一个人欲望得到满足与发泄的同时照顾到不让此玩家的自由过分干涉比玩家的乐趣,做到这点需要良好的法律常识。而现在在国内被频频提到的在游戏中如何实现承载文化意义的功能其实与中国争论了几千年的“文以载道”这个命题有非常相似之处,其实都是一个伪命题。游戏在设计的过程中必然会被打上设计者的某些自觉或不自觉的印记,传达某些理念。而设计者本身对社会、人生的见解,对技术的把握程度、对游戏事业是否执着。都会不同程度的影响到这些理念本身和其在游戏中具体表现出的精巧与否和外在的形式。这个话题说开去很大,不是在一个仓促的回帖中能够表达完全的,我自己也在摸索中积累。
  其次这一段生活使我学会了服从纪律,在严酷的纪律生活中保持自己内心精神生活的自由。在枯燥的状态中如何激发一些新奇的想法,等等。这个不好具体描述,可能当时的有些想法不具有可行性,但是我掌握了如何让自己的思维保持活力的方法。
  还有就是我学的管理专业,在与人进行交流,沟通及如何对一个项目的进度控制方面应该会有一些小小的专业优势。
  目前来看我的能力暂时只能够做执行策划和文案策划,但是我希望自己最终能够成为一个合格的主策,我也正在朝这这个方向努力。
  至于楼上所说的工作精神、游戏态度、梦想、激情等我不想过多的解释,我已经放弃了现有的职业去寻找这个梦想,这应该能说明许多问题。
  还有被楼上提及的文字水平问题,我其实在网上更倾向于做一个旁观者而不是参与者(曾经有在某论坛潜水3年,陪伴该论坛转战各服务器空间4次的经历,但该论坛 道我的人几乎一个也没有),并且我并不是很喜欢谈及我自己,所以在表达上可能难以做到华丽与含蓄并重的某人希望的程度。
  呵呵,其实我更适合模仿别人的写作风格,离形成自己的文本表达风格还很远很远,而警察院校相对单调的生活和政治口号对我的行文方式也造成了一些损害。
  如上,希望有识之士继续凶狠的拍砖,我眼巴巴望着您呐。
作者:柠檬杀手 回复日期:2004-10-30 15:21:02    怎么没有人回复?顶!
作者:说啥呢 回复日期:2004-10-30 18:27:37    有机会,相信这个世界什么时候都有机会,不过要去尝试
作者:chinanj 回复日期:2004-10-30 19:51:13    给你点小小建议,可以做游戏测试。我现在大四,最近参加了很多公司来学校的招聘会,第一个就是金山的校园行。我也比较爱玩游戏,当时我交简历报了游戏策划,第一关就刷下来了。我一个同学,报了网游测试,被金山要了,明年去珠海上班,据说正式工作后月薪有3000-7000。那家伙成绩很差,四级都没过,也算是有一些运气吧。希望对你有一些帮助。
作者:挑战子夜 回复日期:2004-10-30 19:51:29    直接到公司面视就可以了,他们会告诉你一切要求和答案。
作者:物人心天 回复日期:2004-10-30 20:16:12    
  没关系的,
  不少上海的游戏公司,
  可以让你随便进的,
  至少我朋友曾经都在奥美里面当过测试,
  不过不知道现在奥美如何了,
  如果楼主有兴趣,可以去打听下,
  几个月前,空缺很大的
  
  
  至少将来的发展,就要自己后天的努力了
  
  
作者:柠檬杀手 回复日期:2004-10-31 19:45:20    谢谢楼上朋友们的指点,我仔细思考了我目前的能力,还是决定去深圳做手机游戏,可以更快的独立负责开发项目。如果太早进大公司,我想是很难获得只有在有些位置上才能获得的经验的。
作者:人生真TM寂寞如雪 回复日期:2004-11-1 16:07:09    放弃原有职业是对自己美好未来的一种追求。。
  
  根本无可能表现你对游戏具有的感情。
  
  
  
  
  
  希望你理解好的游戏策划经常不是正常人。
  
  并且更正一个观念上的误区:做游戏策划并不能给你带来多大的经济
  
  收益如果你是以“着行赚钱多”的观点去对待的话,你肯定会失望的
  
  网上抄作的游戏制作人才缺口都是“软文”是一些培训机构枪稿。千
  
  万别听信着些。
  
  在北京一个新入行的游戏策划,一般月薪是在2000左右这个和普通
  
  专业的本科生薪金水平相当。(试用期更少)那些月薪万元又分红
  
  又奖金的是极少数的。相对其他领域游戏领域的成材率要低的多,
  
  高收入群也相对其热门行业比率偏底。
  
  在上海则更惨,因为游戏产业的快速发展,极多的学生迷恋上了网络
  
  游戏,大学生就业形式不断的恶劣,媒体不负责任的片面报告,导致
  
  很多喜欢玩游戏的大学生将游戏业作为了他们的目标,(可悲的是大
  
  多数人对于这个职业目标都是在极短的时间内形成的。)但因为游戏
  
  程序游戏美术需要相对苛刻的硬件要求,所以更多的大学生将目标
  
  定在了要求比较模糊的游戏策划上。僧多肉少,何况游戏策划是最需
  
  要经验积累的职业。更多的公司是选择 业内互相挖脚,造成游戏业
  
  内人才流动过于频繁,所以,很多公司并不愿意培养新游戏策划。
  
  我一朋友说:上海有公司要策划,月薪只给800。
  
  我说:这个也太夸张了吧。
  
  朋友说:还有不要钱的,只要能让他当策划,能学到东西就行。
  
  我说:精神可嘉,其他......
  
  我之所以不看重对游戏的热情,因为我认为如果做为一个游戏策划
  
  没有超越常人近乎变态的游戏热情是不够的。确认自己的心是否
  
  真的在游戏上,如果真的有灼热的游戏感,那我还是鼓励你去尝试的
  
  友情提醒:手机游戏策划和PC游戏策划是有很大区别的
  现在国内成气候的手机游戏公司非常少,大多是些SP公司在制作。或者是创业的小团队。所以要做好心理准备。
作者:柠檬杀手 回复日期:2004-11-1 18:37:20    恩,这些问题我都考虑过,还是觉得自己适合去做这个行业。
  
  我这一辈子,便给了游戏罢。
作者:语琳琅2340 回复日期:2005-10-22 19:39:32    23岁接触电脑游戏已经有18年.我晕
作者:柠檬杀手 回复日期:2009-03-12 11:55:35    今天是2009年3月12日。
  发这篇帖子4年多了,做游戏策划也4年多了,做过了手机、网络休闲、MMO,在业内小公司和大公司都做过。
  
  还没能做出让自己满意的游戏,目前在一家小公司做项目经理,至少可以说业务熟练,无愧于心。
  
  回首几年来的路,热情渐退,稍有疲惫,但我心不死。

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