儿童玩具特色高软件界面有要求

  设计师必须清楚了解到儿童玩具具有的特色,它们的功能简单明了,具有很强的针对性,有别于计算机的复杂操作界面,更具有通用性。但是以往单调乏味的菜单也不受儿童的欢迎。儿童玩具软件界面的重点组成部分包括图标、色彩、字体、菜单结构等等,根据儿童玩具的特色有针对性的进行理论探讨,综合归纳如下:

  1.界面布局与结构:如儿童学习机屏幕对角线相交的位置是儿童直视的地方,左上方处为易吸引用户注意力的位置,在放置窗体时要注意利用这两个位置。合理设置控件的大小以达成一致性,一致性的外观将体现应用程序的协调性。图标排列按照功能属性来组织。操作菜单显示时,没使用的功能图标应当成半透明状态,方便儿童进行识别及操作。

  2.图标文字:儿童玩具的图形符号要简单、明了,图案应该易懂,传意准确,能望图知意最好,文字的表达,使用简明扼要的词句言来点出重点,可在准确表达意思中增添趣味,体现儿童玩具应当具有的娱乐性。

  3.色彩:色彩使用恰当,根据不同年龄段儿童的心理生理特征有针对性的设计色彩。遵循对比原则,在浅色背景上使用深色文字,深色背景上使用浅色文字,蓝色文字以白色背景容易识别。

  4.提示帮助:提示帮助阐述功能通过什么方法可以在菜单中实现,帮助用户更好的使用操作菜单。

  5.风格化:如果一味的遵循业界的界面标准,则会丧失自己的个性.在符合以上原则的情况下,设计具有自己独特风格的界面尤为重要。

挑选儿童益智玩具需要特别注意的几个事项

耐久性

大部分的父母都喜欢玩具最好怎么摔怎么撞都不坏。事实上,一个玩具的耐久性取决于设计的周全性、制造的方法与材料的配合。耐久性还应考虑到玩具的耐玩性,很多智能玩具即使功能很多,但是没有考虑到对孩子学习、探究的欲望和好奇心的正确引导,忽略了儿童注意力很容易分散的事实。

很多孩子停留在一两个功能上游戏,难免会让孩子产生厌倦心理,很多家长常常抱怨自己的孩子刚买了一个玩具又想要新的。一个好的玩具应该让孩子乐意玩,有兴致玩,能举一反三地玩。这不仅可以满足孩子好奇、好动、好学的特点,更能在促进儿童脑细胞发展中起到难以估量的作用。

吸引力

玩具的颜色、造型、构图是吸引孩子的重要因素。颜色漂亮的玩具,不但容易吸引儿童喜好,也会引起父母们的注意。比如,能梳发、换衣的洋娃娃,不但让女孩子们喜欢,还能培养孩子的动手搭配能力。

适龄性

父母为了使孩子更快乐或智力成长得更快速,而购买超出年龄范围的玩具,但功能过多的玩具,不一定能取悦孩童的欢喜。有时候孩子不会使用,心生恐惧或受到挫折,反而降低了某方面的学习能力与意愿。现在的很多智能玩具就充分考虑到操作的难易程度。操作简单的玩具才能潜移默化地培养起学习和探索的习惯,让不断拥有的成就感增强孩子的自信心。

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