游戏

幼儿的主导活动就是游戏,剥夺了游戏,就剥夺了童年的欢乐。幼儿是在游戏中认识周围环境,适应生活、学习知识,发展体魄的。他们在游戏中得到快乐,好奇心得到满足,想像得以实现。因此,父母应尽可能的把各方面早期的教育内容和要求,贯穿到游戏中进行,要关怀和支持幼儿的游戏,要正确地组织和引导他们的游戏,有时候应当和他们一同游戏。

儿童的游戏是需要家长适当指导和引导的。完全放任自流地让孩子自己去玩,游戏就很难连续进行下去,也很难充分发挥游戏做为教育手段的作用。

此外,家长还要了解,4~6岁儿童游戏的内容、形式、时间和参加的成员是随着婴幼儿心理发展的不同水平而发生变化的,应当根据婴幼儿不同时期的特点来组织和指导他们开展各种游戏。

玩固然重要,玩具更为重要。必须有许多玩的东西来帮助,才能玩得起来,才能满足玩的欲望。

玩具是由于各种游戏的需要而被创造出来的,但是幼小的儿童常常是看到玩具才想起游戏。日本学者把游戏和玩具的关系概括得很好,他们认为:0~14个月的孩子被玩具引导着游戏;玩具的特点是具有一定的形状、颜色、声音,制作的材料也各不相同。在使用玩具游戏时,促使婴幼儿看、听、触摸、抓握、摆弄,刺激他们的各种感官,发展他们的各种感知觉,同时也发展他们的注意力、记忆力、想像力和思维能力。因此,玩具是教育婴幼儿认识现实世界的极好工具,也是人生的第一部“教科书”。

玩游戏?做游戏? 网络公司里的“游戏人生”

   眼下,网络游戏产业的逆势扩张,成为金融危机阴影下的一个亮点。网游从业人员,对许多人来说,还是一个陌生的群体。总部位于福州的网龙网络有限公司(以下简称网龙公司)是这一行业的翘楚,记者前不久专访了该公司。

  玩游戏?做游戏?

  祝志清,男,27岁,网龙公司员工。从小酷爱游戏,《传奇》《奇迹》《暗黑破坏神》……他几乎玩遍了所有流行的电脑游戏。2005年,他从福州大学化学系毕业后进入网龙公司,成为策划关卡组成员。

  郑真,女,27岁,网龙公司员工。她是个喜欢玩单机游戏的女青年,上学时的理想就是成为一名网络游戏制作人员。2006年,她终于得偿所愿,从福建农林大学计算机系毕业后进入网龙公司。

  怀着对游戏的热爱,两人先后来到网龙公司工作。“父母有误解,以为我上班就是玩游戏,其实我是在制作游戏,这是很严肃的工作。”郑真笑着说。

  祝志清也遇到同样的困扰:“朋友们都挺羡慕我,以为可以天天玩游戏。”他说,“玩游戏是娱乐,而制作游戏却是工作和职业。”

  祝志清说,游戏制作主要分为策划、程序、美术三个部分。策划包括制作地图、写系统方案等;程序主要是开发引擎,实现策划功能;美术主要是游戏的画面制作。

  祝志清是公司策划关卡组成员,主要负责地图制作。他说,工作中也会遇到不少郁闷的事情,“例如,策划想法改变了,地图制作就经常需要变动”。他最近在做一款游戏的地图,原来是分片区的大地图模式,后来策划要改成小地图模式,因此就需要重新拼接。

  “游戏是否成功主要靠市场检验,看玩的人多不多。”祝志清告诉记者,现在无论是公司还是每个员工,都注意选择健康的主题,要给游戏者特别是青少年带来积极的文化体验。他举例说,他们的产品《征服》和《天元》都是以中国文化为背景,添加了许多经典文化元素。郑真说,去年公测的《英雄无敌ONLINE》,本来片区资源里有很多骷髅,她花了很长时间,把骷髅一一去掉,“游戏面向的受众以青少年为主,不能为了市场影响青少年心理健康”。

  长时间专注于游戏制作,郑真笑说自己染上了“职业病”,她讲了一个笑话:“游戏中玩家不能去的地方,都要打上掩码。有一次和朋友爬山,看到许多树,便习惯性地和朋友说,这些树都要打上掩码。”

  宽松环境带来奇思异想

  2001年,网龙公司进军网游市场,坚持自主研发,开拓海外市场,成为中国网络游戏开发运营的领跑者。2008年,公司全年收益约5.96亿元。

  网龙公司首席执行官刘路远说,之所以能取得这样的成绩,很大程度上跟宽松环境所带来的员工创意勃发有关。

  网龙公司将游戏里常用的排行榜、积分等概念应用到管理中,实行“游戏化”的管理方式,所有激励机制、任务分配,完全就像游戏里的点数、做任务。

  就拿积分机制来说,员工每做一件对公司有益的事都可以拿到积分:找到一个制度上的小BUG(问题)奖300分,为公司活动做志愿者奖励3000分,做业余播音员奖励2万分,分数积累到10万就变成了星星。

  “一方面这些分数和星星可以在每季度的拍卖会上转化成数码产品、电器等实物,另一方面分数和星星达到一定级别后可以有助职务和待遇提升。”刘路远说,网龙公司的每个员工都有一个工作牌,牌子上印着星星数量,“不少星 多的员工把牌子挂在胸前,就像游戏里声望值高的人一样,很有荣誉感”。

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游戏---流水游戏

方法:找两个塑料瓶,拧紧瓶塞保证水不会漏出。在瓶子上方和瓶底各扎一个小洞。在瓶子里灌满水,水会从两个小洞中留出。如果用手堵住上面的洞口,下面的小洞就不会出水。大人孩子各拿一个瓶子,大人示范,让宝宝找到上面的洞口堵上,如果要下面的洞口出水,就要放开上面洞口的手指。将瓶子倒置,水从瓶的侧洞流出。如果用手指堵住瓶底的洞,水就不流了。这个自制的玩具会让孩子将瓶子翻过来倒过去的重复尝试,宝宝会探索为什么堵住一个洞口水就不流出来?大人不必讲道理,让孩子多做几次就行了

目的:培养宝宝的观察和操作能力,注意水为什么不流了。宝宝可以在塑料的包装小盒多扎几个洞,如果喷壶那样让水从许多小洞一起流出,如果拧紧瓶塞,下面许多洞也不会流水。于是爸答案集中到瓶塞上,把手指堵住刚才玩的瓶子上方的洞口,如同拧紧瓶子的瓶塞,水就不流了。

亲子游戏:语言游戏

语言游戏

材料准备:没有特别需要准备的材料

能力培养:丰富宝宝的词汇量。提高宝宝的语言表达能力。锻炼宝宝的反应能力和联想能力。

滚雪球。家长先和宝宝说明游戏的规则,就是先由家长说一个字,然后宝宝用那个字来组词。

如:风——大风——台风——暖风……家长和宝宝轮流来组词,谁说不出新的词时,就可以换另外一个字再重新开始。

接龙。用就是头一个词的最后一个字来组词。

如:红花——花儿——儿童——童年……家长和宝宝轮流来组词,谁说不出新的词时,就可以换另外一个词再重新开始。

对对子。家长说出一个字或词,由宝宝来说它相反的词。

如:大——小粗——细大人——小孩细心——粗心冬天冷——夏天热木头浮水面——石头沉水底。

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